Batman - Arkham Asylum
Grant Morrison
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El relato se centra en el vigilante que debe controlar un violento motín en el infame asilo psiquiátrico de Arkham, donde se encuentran los supervillanos más peligrosos de Gotham City. A medida que avanza, se enfrenta a su famosa galería de enemigos, incluyendo al Joker, Dos Caras y Killer Croc. La historia revela el origen del asilo y la historia de su fundador, Amadeus Arkham, además de desentrañar un misterio sobrenatural y psicológico que ha atormentado el lugar. Esta novela gráfica ha sido aclamada tanto comercialmente como por la crítica, siendo considerada una de las mejores historias de Batman y un hito en la carrera de su autor. La narrativa y el estilo artístico presentan una visión más madura y psicológica del mito de Batman, diferenciándose de otras obras convencionales de superhéroes. Su impacto ha sido tal que inspiró un popular videojuego que lleva el mismo nombre y que se convirtió en parte esencial del universo de Batman.